原图
cs: ?Wq ^ ^H&`e"|R9
AS4oz:B F,mStw: 最终效果图
uXA}" f2 "-IF_Hid
~xJr|_,gp ,x3<a}J 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
cp`ZeLz2^ ?ZhBS3L
!b$~Sm) ! bwy/A 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
%?/vC
6 >V%.=})K
Cs vwc% x97L>>| 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
k$Ug;`v# 3@0!]z^W
6OtNWbB XHJ/211 4、锐化一次两次,如图:
:o:/RR p[ }h sR}
>@Na6BH5v M~9IL\J^G 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
+5:9?&lH !xU\s'I+#
(;N#Gqb6l BG1hk! 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
c'bh`
H4 b:
I0Zv6
W$gjcsv <yw=+hz[u 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
5VGZ5,+<< 1b2xWzpG
8xoC9
!xt | tFg9R
T 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
/!hxW}>^ W;F=7[h
UrdSo"% 22E I`}"J 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
l~x
6R~q R]d934s
K6nNrd}p: Ge*N%=MX8 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
cu4 |!s`# U;Yw\&R