原图
! Dj2/][ C/'w :7mHPe}( B?- poB& 最终效果图
%:zu68Q[ 2#r4dr0 'W yWO^Bdk %.?V\l 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
T ~(Sc'8 qb/}&J7+ 3?@6QcHl{ V)N{Fr)& 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
q=V'pML @un+y9m[C PMV,*`"9"A FROC/' 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
x5mg<y2`Ng j49Uj}:j ]JV'z< TlRc8r| 4、锐化一次两次,如图:
JXYZ5&[ ?Ve IlD x+pf@?w kS:#|yY8% 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
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E 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
=I)43ahd ^W,5A;*3 +38R#2JV -!:5jfT" 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
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6/Xs}[iJ 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
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T }$4z$& S!.sc bAGKi. 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
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-XN 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
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HG)V 最终效果图
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