原图
S|RpA'n 8osS OOzM EMVoTW)z W|r+J8 最终效果图
k *G!. ]RJb; oPBg+Bh* !TV_dKa 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
jE?\Yv3 ,E/Y@sajn+ uK4'n+_>\ 9rpg1 0/T 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
EL 8N[]RF z'\}/k+ iSZctsqE v3hQv)j) 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
xnRp/I M3jv aI qmue!Fv#g c5wkzY h 4、锐化一次两次,如图:
'Tru?y\ p^4;fD /]MB6E7& oM18aR& 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
-hU>1ux&V Zy!)8<Cgm' 4B3irHs\Q dm/\uE'l 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
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(u?=x; 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
Rvu3Qo+ <<W.x)#: }!Diai*C 2l[A=Z 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
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mAziv f,`}hFD 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
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zI2KIXcc M::IE|h 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
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rs 1*H Dt~}9HrU 最终效果图
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