SSA字幕的后加工制作
为了让大家从一开始就能对ssa动态字幕的学习有极大的兴趣和信心,第一次,我准备举 hIuKs5` L ![b f5T 几个常用特效的范例,让大家先用为快,以后再对每种特效的具体参数进行细解。 6(f[<V!r MR:Co4( 讲座正式开始 Q
Bc\=} W1w)SS 关于SSA字幕文件可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式: -^Baxkq(YM wwF]+w%lOw ^
!3Sz1 [Script Info] 2v0lWO~c7z ScriptType: v4.00 lCr Collisions: Normal xwW[6Ah PlayResY: 480 !ANv XPp PlayResX: 640 X8~cWW PlayDepth: 0 .36z Timer: 100.0000 ]6v6&YV N5Eb.a9S [v4 Styles] t
\kI( G Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
<VS\z(K Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134 x\)0+c~\}x Ji\8(7
{8 DI'wZySS^ [Events] Q7gBx
p Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日 %u-l6<w#R Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡 osB[KRT>(" Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死 qY]IX9'kV Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止 4Cr|]o' Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了 >j{phZ Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞 P ^R224R {e/Qs|a
R 前面的[Script Info]可以先放着不管,[v4 Styles]中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话 @@9#odO Xhe2 5 可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0~255。 Cp7 EJr~ k%?wNk> [Events]就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快 IKb 7#Ut 6 :K~w<mMJ 我给出几个范例(用上面的字幕进行修改): Dtl381F J |_{-hNiz0 滚动字幕: HA&][%^ Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日 qP-
* Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡 ABvB1[s# 第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置) MYFRrcu; 第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动 @jA
uSBy Zmw'.hL 旋转字幕: 'z0@|a Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死 LRW7_XYz 其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度) fn>MOD!l YIGQDj@ 任意坐标移动 Rb\M63q Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止 N'w;1,c+ 32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。 hVo]fD|W Q9=X| 卡拉OK效果 ,d'x]&a Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了 jXB<"bw 大写的K=从左至右填充色彩(SecondaryColour为底色;PrimaryColour为填充色); ko=outline高亮显示(不推荐) ;数字是表示填充时间,单位:10ms y[BUWas( Q"n|<!DN 淡入淡出效果 w0(A7L:L Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}別慢吞吞 P#]%C 300-淡入时间,550-淡出时间 ,单位:毫秒(ms)。 hdJW#,xq T|`nw_0
强制字体效果 uA dgR Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋体)}別慢吞吞 */
fmy|#
无特别提示。 vzA)pB~; NCbn<
ojb 强制颜色效果 ORHs1/L`j Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}別慢吞吞 4Z5ZV! 关于颜色的代码,请见第二讲的内容。 gTcLS|& |