uTU4Fn\$L ◎译 名 杀手:代号47/杀手47
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D@} ◎片 名 Hitman
pq[mM!;#v ◎年 代 2007
sv;zvEn;-L ◎国 家 美国
i)2))C ◎类 别 动作/犯罪/惊悚
~^^ey17 ◎语 言 英语
bS<@Rd{g ◎字 幕 N/A
/,Rca1W ◎IMDB评分 6.4/10 (11,793 votes)
nFfCw%T? ◎文件格式 XviD + MP3
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4~5ez|: ◎视频尺寸 608 x 256
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\p ◎文件大小 1CD 49*15MB
}x.)gW ◎片 长 1:28:48
z/YMl3$l~ ◎导 演 泽维尔·吉恩斯 Xavier Gens
IPO[J^#Me ◎主 演 蒂莫西·奥利芬特 Timothy Olyphant .....Agent 47
O8r"M8 多格雷·斯科特 Dougray Scott .....Mike
$&8h=e~]- Olga Kurylenko .....Nika
_=L;`~=C9e 罗伯特·克耐普 Robert Knepper .....Yuri
\u]CD}/ Ulrich Thomsen .....Mikhail Belicoff
x}.d`= Michael Offei
A(n=kx Henry Ian Cusick .....Udre - Russian
s\W Christian Erickson .....General Kormarov
M?B(<j1Ri 艾瑞克·艾伯纳尼 Eriq Ebouaney .....Bwana Ovie
&'7"i~pC Joe Sheridan .....Captain Gudnayev
<s-@!8*( 詹姆斯·福克纳 James Faulkner .....Smith Jamison
@ >(u:. ◎简 介
i$ L]X[ 整个故事来源于一部最畅销并获过奖的热门电脑游戏:一个本不应该存在于这个世界上的王牌杀
eh(Q^E;* 手,他是基因工程的智慧结晶,除了一个冷冰冰的称呼--“代号 47”,没有人知道他出生于何处、
~RXpz-Ye 来自于何方。但是你只要看过他,肯定会对他形于外的独特气质难以忘怀,那是一种致命的吸引力和
BZ?W>'B%$ 近乎于优雅的残酷,只有可能出现在与孤独为伍的杀手身上。
aEDN]O95? “代号47”是一个神秘且复杂的男人,内心深处一直因为互相纠缠在一起的矛盾和否定而痛苦地
Z02s(y=k1 挣扎着 --虽然他是这个世界上最大的犯罪组织利用基因工程克隆出来的,却是由博爱的教会抚养长
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大的……所以对于他来说,也许存在的本身就是一种违背了生态平衡的错误。即使他很有才华、魅力
_g 4/% 超凡且非常迷人,但是他真正能够拥有的东西却是少之又少,连名字都成了一种奢望,而惟一能够确
(L5'rNk 认他的身份的,似乎就只有后脑勺代表数字的两个条形码文身了。
#tZf>zrs 杀人是“代号47”一直从事的的工作,他从未觉得夺走别人的生命有什么不妥,工作的时候也从
b|dCEmFt 不流露个人情感,坚定到令人发抖的决断力,让他以一种俯视的高傲态度看待着身边走马观花般变化
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Ob 的一切……他的生活就好像是一个不断重复的方程式,日复一日。然而,就算是智者也没办法掌握无
"F"_G 常的命运,计划好的生命也有可能出现“偶然的概率”,“代号47”发现自己深埋已久的道德心突然
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Jvs 开始活跃起来,一种从没体会过的陌生的情感波澜也浮上心头--而这一切变化,都发生在他遇见一个
R*@[Pg* 神秘的俄国女人后。
jBv$^L 一句话评论:
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bw6 影片明显是拍给恶棍看的,里面到处都是凶残的暴力画面,间或还出现了一个过于吵闹、让人厌烦的
q{GSsDo-:V 女人,甚至连剧情都不怎么连贯。——《水晶湖》
*kQCW#y0 导演泽维尔?吉恩斯聪明地用言简意赅的对白勾勒出了影片的故事氛围,只是在场景地的选择上稍微
?Y{^un 有点模糊不清。——《陌生人》
[tqO}D 如果你喜欢爆炸场面、喷涌的血浆以及性感的长腿俄国美女,就多看几遍影片。——《综艺》
jRG\C=&(x 一部在情节安排上永远都解释不通的影片,似乎只是由【www.canton8.com不良信息过滤】和伤害简单地拼搭而成的。——《多伦多
fT3*>^Uv 之星》
5Vi]~dZu7 幕后制作:
JblmXqtC 【经典游戏改编电影】
z8[H:W#G 《杀手:代号47》的电影之旅开始于游戏平台,源自制片人查尔斯·高顿(Charles Gordon)、阿
ChTXvkdH 德里安·阿斯卡利亚(Adrian Askarieh)和丹尼尔·阿尔特(Daniel Alter)将游戏的电影改编权带到
@%<?GNS O 了20世纪福克斯公司。随后,吕克·贝松和皮埃尔-安·勒·伯盖姆(Pierre-Ange Le Pogam)创办的
~g1, !Wl 欧罗巴公司也加入进来……那个时候,欧罗巴公司还在紧锣密鼓地为年轻的法国导演泽维尔·吉恩斯
PDIclIMS'F 的处女作《边域之城》(Frontière(s))进行后期制作,由于贝松和勒·伯盖姆都对这部才华横溢的电
5ttMua <G? 影作品留下了深刻的印象,所以他们主动提出建议,希望20世纪福克斯公司的制片人们可以先行观看
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影片,勒·伯盖姆回忆道:“当我们举办的特别观影会结束后,那些来自于美国的制片人兴奋地站起
GzFE%< 9F 来说,‘说定了!就让他当导演了。’”
Yu^H*b 当然,仅凭一部影片就对一个人做硬性的评估,既不现实也不公平,除了这部在2007年的多伦多
?Hi}nsw 国际电影节上首映的《边域之城》外,制片人真正感兴趣的,还是泽维尔·吉恩斯之前在电影工业中
sc8DY!|OYN 作为第一副导演所积累起来的工作经验,他之前参与了多部预算庞大的动作电影,这些都已经成为他
*sw-eyn( 日后仰仗的宝贵财富,更何况,吉恩斯一直都对电影制作有着真诚且具感染力的激情,皮埃尔-安·
s^>lOQ= 勒·伯盖姆说:“吉恩斯对电影简直到了痴狂的程度,并对其中各种各样的制作步骤尤其着迷,从中
gKN}Of@^1 获益匪浅。就像其他具备这方面天赋的人一样,他也拥有那种吸引有创造力的人加入他的团队的个人
tKZ&1E 魅力。”
5_)@B]~nM 在影片中饰演“代号47”的蒂莫西·奥利芬特正是因为信任泽维尔·吉恩斯才决定担当主角的,
:wU_-{>>2 他表示:“吉恩斯是一个真正的电影拥趸,只要你能和他坐下来谈一谈,不知不觉中就会被他的热情
ADGnBYE 所带动,他甚至还告诉我什么样的表演方法更能突出这个角色特征,与他合作,是一个非比寻常的经
A/"}Y1#qX\ 历。”
-~][0PVL9 除了对电影无人能及的热情,泽维尔·吉恩斯还是一位殷切的游戏玩家,当被问及把自己最喜欢
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<! 的一款游戏改编成电影有什么样的体会时,吉恩斯表示这个过程中难免会有那么点不寒而栗的恐慌感
T;!ukGoFP :从玩家的角度出发,吉恩斯当然希望影片能够尽可能真实地还原原版游戏那独一无二的风格和灵魂
i
u1KRuaF[ ;然而当身份变换至电影人后,他还是决定做出一些相应的改动,以便消除游戏改编电影通常会有的
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n\ 缺陷。吉恩斯说:“我们都希望电影版本的《杀手:代号47》能够讲述一个原创又让人兴奋的故事,
Cq
gk 而不单单是用电影语言翻译一遍游戏。我们的目标是在那个假想的世界中提炼出一些真实的元素,然
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后概括游戏中所有图标似的部分,因为大多游戏迷都对此很着迷。”
%l}Q?Z 最后,泽维尔·吉恩斯与编剧斯基普·伍兹(Skip Woods)一起保留了游戏中大部分故事结构和起
0)AM-/" 源,还有相当多的意境,包括“代号47”手中精密的武器、服饰的选择以及他那非常有标志性的百合
qWO]s=V! 花形纹章。制片人皮埃尔-安·勒·伯盖姆说:“伍兹从原版游戏中归纳出一个非常伟大的剧本,感
wn+j39y?ZY 觉上是一个完全不一样的故事,却又包含了游戏的美感和基本元素,当然,还有那个主要角色的外形
ALd]1a& 特征:黑衣、白衬衫、红领带、光头和光头上的条形码。‘代号47’在心理道德观上的暧昧不明和神
]jc_=I6) 秘,也被延续到了影片中--他来自于何处?到底要接受什么样的训练,才会具备像他一样惊人的杀人
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技能?虽然‘代号47’是一名杀手,可是他却没办法从杀人当中获得任何相应的乐趣。他只是一位专
1OJ*wI* 业人士,正在完成他的工作而已。这也是为什么他如此高深莫测的原因。观看影片的过程中,观众肯
|mxNUo- 定会经常陷入沉思:为什么他要选择他现在正在从事的一切?”
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