原图
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W7O%.xP 最终效果图
H*A)U'` ]zhFFq` Yc"G="XP; qV@xEgW#r 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。
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sFx$ 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。
Oa$ew' h}g _;k5R 7>9/bB+TL VrQw;-rQ 3、在原图上,对图片进行滤镜-锐化-锐化处理,是为了让脸部的质感出来。
4Qz +S<2d.&~ S;Lqx5Cd n)sK#C-VA 4、锐化一次两次,如图:
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2 5、这是时候,皮肤脸上的质感有点表现出来了,接着把磨好的图放到原图上。
Jn'q'+ bpzB}nEp 2^[fUzL? |b'tf:l 6、把两个图都调到可视,用鼠标点住磨好的图片不松,直接拖到原图上(就是锐化的那图)。
zOg#=ql @wl80v A}t.`FLP,j <*8nv.PX* 7、现在两个图在一个上面了,然后把位置对好。
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Mr 8、如果觉的不好对,对上面的图进行混合模式,这样对的时候,好看些,对好再把混合模式改为正常。
v srce <!5N=- $Z.c9rY1 ##}a0\x| 9、然后对图层1降低不透明度61%,露一点,质感会出来些,不同的时,不同调,如果原图颗粒感重的,不透明度可以小些,原图颗粒轻的,不透明度可以降的大些。
y{!`4CxF 9oKRu6]D- Q]{DhDz?+ ,y:q]PR 10、合并所有图层,然后调亮度/对比度,立体感强一些。
K*7*`6iU \8ulX>] YRW<n9=3 azj<aaH 最终效果图
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