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网络游戏成为互联网马力十足的造富机器 - 财经时报
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本报记者 黄沙 oH w!~c7 ,^G+<T6 杀声震天。在数百人的重围中,数名青衣武士奋勇砍杀,如入无人之境。他们每砍出一刀,都有数名敌人倒地身亡,而敌人们的攻击对他们则如同隔靴搔痒,毫无用处。 H/{@eaV
ULt5Zi 这并不是新上映电影《投名状》中的惊险情节,而是网游《征途》里的真实一幕。操作这几位武士的玩家都在虚拟的游戏人物上投入了数以十万计的金钱,换来的则是游戏横行天下的快感。 / ]8e[t>!f 6agq^wI 在《征途》的每一个区中,都会有一些这样的玩家。他们组成的帮会或许只有几个成员,却能令各国国王俯首称臣,令所有对手望风而逃。在游戏中获得极大满足的他们造就了身价500亿的史玉柱,也造就了巨人公司的21个亿元富翁和186个百万富翁。 }OEL] 5 B}TY+@ 《征途》的成功是2007年中国网游业的真实写照。2007年网游业聚敛财富的速度正在不断地挑战人们的想象力:2006年,中国网游市场共进账61.4亿元人民币,已比2005年增长了73.5%,而2007年的收入则至今难以预计。100亿元?150亿元?在巨大中国的玩家基数面前,一切皆有可能。 ;\w3IAa|V oZ*?Uh * 席卷全球 1 |{s8[;8 _+48(QF< |
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