SSA字幕的后加工制作
为了让大家从一开始就能对ssa动态字幕的学习有极大的兴趣和信心,第一次,我准备举 P2aFn=f uPr!;'J= 几个常用特效的范例,让大家先用为快,以后再对每种特效的具体参数进行细解。 yFb"
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讲座正式开始 GI,TE WG\
_eRj 关于SSA字幕文件可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式: w%iwxo `sso Wn4 W}3%BWn [Script Info] } eHxw+. ScriptType: v4.00 o 7tUv"Rs Collisions: Normal <rK[ &JlJ PlayResY: 480 .s,04xW\ PlayResX: 640 gt(p%~ PlayDepth: 0 Do\j _ Timer: 100.0000 =7H\llL4BC [TUs^%2@ [v4 Styles] 8IxIW0 Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding DC1.f(cdR Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134 "!A
tS =SeQ- H# !o?&{"#+ [Events] jIrfJ*z Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日 $':5uU1} Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡 T|D^kL%m! Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死 jN*wbqL Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止 z[<Na3] Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了 Bt,'g*Cs Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞 s5mJ
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3F!)7 前面的[Script Info]可以先放着不管,[v4 Styles]中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话 a:UkVK]MP r4K9W90 可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0~255。 r nr-wUW@ mTWd+mx [Events]就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快 )8#-IXxp VV}"zc^ 我给出几个范例(用上面的字幕进行修改): f+s)A(?3 h4 9q(085V 滚动字幕: w@Q~ax/ Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日 oA~0"}eS Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡 AA=rjB9 第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置) 4[]*=
第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动 /}6y\3h
wL3RcXW``e 旋转字幕: G/#<d-}_ Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死 Fv
%@k{ 其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度) ?6&G:Uz/ KGo^>us 任意坐标移动 8,[ *BgeX Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止 .JB1#&B+ 32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。 F*Hovxez Vjt7X"_/ 卡拉OK效果 tx9%.)M:n Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了 tKLeq( 大写的K=从左至右填充色彩(SecondaryColour为底色;PrimaryColour为填充色); ko=outline高亮显示(不推荐) ;数字是表示填充时间,单位:10ms MnF|'t 2}/r>]9^- 淡入淡出效果 O|=?!|`o Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}別慢吞吞 @d|Sv1d% 300-淡入时间,550-淡出时间 ,单位:毫秒(ms)。 C(B"@ VBDb K| 强制字体效果 <D)@
;A Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋体)}別慢吞吞 o&@ y^<UQ 无特别提示。 <bg6k . s XP}5i!}}7= 强制颜色效果 +$(y2F7|u- Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}別慢吞吞 kv2o.q 关于颜色的代码,请见第二讲的内容。 {fl[BX]kZ LK*9`dzv=G 强制透明度效果 `fX\pOk~e Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{1\a&H50&}別慢吞吞 y_q1Y70i2r 1是代表第一颜色的透明度,2、3、4以此类推,透明度取值:00~FF。 ;R2A>f~ h>[ qXz 以上就是一些常用的字幕特效,怎么样?还是很简单吧。 G:lhrT{ 先用为快,以上的例子都是写简单的,不想深入的朋友,用上面的足够了。 ps,Kj3^T< 下面将对SSA的参数的设置做一个比较详细的解说。
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