我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。
tNs~M4TVVH 一.SSA文件的组成结构
#y]3LC#)^G SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
3HyhEVR-#~ 1.[Script Info]部分
O\;= V`z- PlayResX: 384
YC_3n5F% PlayResY: 288
#iSFf
384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。
r^$~>!kZ| 这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
F)$K 当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
wN37zPnV~ 特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.
h$C@j~ 2.[V4 Styles]部分
DJhb 这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
ydWtvFuS 常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
!rxp?V n - 我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
MQ][mMM;w 即可以这样:
j&6 jRX [V4 Styles]
&;H{cv` Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Iy
{U'a! Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
ZeasYSo4P Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
t0PQ~|H<KV 有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
NnxM3* 下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
%R0v5=2' Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
b'>8ZIY
Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
b`cYpcs Fontsize ---字体大小---常用范围8-72
|pZo2F!. PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
gvli %9n SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
d&:H&o)T
! TertiaryColour ---边框颜色---格式同上
>Pe:I BackColour ---阴影颜色---格式同上
P#GD?FUc 下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
AZFWuPJo &Hffffff 白 &H8080ff 浅红
|U[y_Y\a &H000000 黑 &H80ffff 浅黄
U2*6}c< &H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝
`0BdMKjA &H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿
a
ib}`l &Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿
^[h2% c$ &H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)
2xmk,&s &H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)
HOYq?40.R &Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝
5!fSW2N Bold ---粗体---0关闭,-1开启
#G_/.h@ Italic ---斜体---0关闭,-1开启
"2n;3ByR BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域
L9IGK< Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
[j6~}zu@ Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
||TtNH Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
[h}K$q 左 中 右
vW.%[] 上 5 6 7
{ctwo X[; 中 9 10 11
.+#Lx;}) 下 1 2 3
RJJ1 MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
{KaN,td9 MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
d
O
A%F$Mk MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值
_[E \= xi {| AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
}F{=#Kqn^ Encoding ---编码---简体134,繁体138
oo'w-\2]p 3.[Events]
":WYcaSi Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
V> a*3D 从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
5]"BRn1* 这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
O4+F
^+qN Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Rlg#z4m Marked---标记---一般都设为0
hN4VlNKu Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒
O.:I,D&] End ---字幕结束时间---格式同上
D?u` Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项
o<4D=.g7D Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
y/4ny,s" MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
WEa>)@ MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
(-(*XNC MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
H/i<_
L P Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
<Ry$7t, Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
<%!J? 其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上
.:0M+Jr" 二.下面介绍SSA代码的用法
F/<qE!( SSA代码
me. /o(!
? 首先对下面代码中用到的符号说明一下:
2,AaP*, <..>---参数
D3?N<9
g [..]---可选项
Qyj(L[K J <../..>---任选其中一项
.w'vD/q; 规定:所有代码之前加\
R`He^ 所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
SMq9j,k \N---换行---换行后两行之间没有空隙
/_OOPt=G \n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
Zd<[=%d \h---空格---或直接按空格键\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
R#0{Wg0O) \i<0/1>---斜体---0关闭,1开启\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
D9^7m
j?e \shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等
Z\!rH"8 \r\r---恢复成最初的字体
*( *z|2 \fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等
7Dl%UG] \fs<font size>---改变字号---常用范围8-72
<Zr
FOb \fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)
h
PPB45^ \fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0
kME^tpji \fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>
P3$,ca' \1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上
G]lvHD \2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上
:ej_D} \3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上
A7'b Nd6f9 \4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上 \alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强
5^F]tRz- \1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上
fOW_h \2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上
??I:H \3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上
jaqV[*440U \4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果
4Iq5+Q x1,y1---移动开始的位置
VG\mo?G
x2,y2---移动结束的位置
"
Z;uu)NE t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准
LVmY=d> \pos(<x>, <y> )---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---动态效果---可同时使用多个效果
N *1 t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准
[aNhP;< accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动;accel>1时,速度从慢到快加速运动
~u2w`H?V style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a \fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒
Ars,V3ep t1---显示使用的时间,是时间段
#NJ<[Gew t2---消失使用的时间,是时间段
E._hg+
(Hi \fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255
q2Rf@nt a1---显示开始时的透明度
QT_^M1% a2---显示结束到消失开始时的透明度
V2QW\2@$ a3---消失结束时的透明度
JX&~y.F t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点
;Xh5oB\)W t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点
[0(mFMC` cyb(\ fsC Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕从下向上移动
\>;%Ji Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕从上向下移动
1)Eq&ASB y1---字幕出发处的垂直坐标
{_Np<r;j< y2---字幕终止处的垂直坐标
|`v^ d| delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.
0x4l5x$8 range---上下淡出淡入范围 Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止
~ a>S#S delay用法同上
dgY5ccP lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动
ecT]p range---左右的淡出淡入范围 Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示
s[Gswd \K<duration> 卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间
<)J5
5++ \a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值
Re\o
v x9 左 中 右
}6@%((9E2 上 5 6 7
]gHLcr3 中 9 10 11
w<mqe0 下 1 2 3
VwC4QK,d; 举例说明以下:
fr]Hc+7 几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}
UhBz<>i;! 1.{\fs15}
'v+96b/; 强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!
/=-h:0{M 2.{\pos(315,20)}
8'%+G 位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
"Y(%oJS]D PlayResX: 384
rxArTpS{.# PlayResY: 288
X_!$Pk7ma 3.\N
_;VYFs 断行,注意,这个代码没有花括号
.Map 如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
K_FBy 注意用空格来保持对齐
a^x
0 l 4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}
ja:\W\xhJ 这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略
CL )%p"[x 如:
_UaPwJ 淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
XJ
_%! 浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作
? 9qAe 下面再给出几个颜色吧:
cY^Y!., 亮绿 {\c&H80FF00&}
%WmZ ]@M 灰蓝 {\c&H808000&}
s1v{~xP 土蓝 {\c&HFFFF00&}
%27G 2^1 土黄 {\c&H8CE8EA&}
H'']J9O 草黄 {\c&H67DCB9&}
Mi;Tn;3er 粉红 {\c&HFF80FF&}
:g/{(#E@Z 颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
{YfYIt=. Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}
www.speedmovie.net DSTx#* 5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
s7AI:Zv 转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
%K`4
k.gN 如:
'oT|cmlc Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
hPS/CgLq Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
}0krSzcn#, Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
EtPgzw[#c9 该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
JfR kp 6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
Zq9>VqGe 淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
9/^d~ZO 如:
we
@Y w6< Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
y.
%i 该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
cx<h_ 2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
l; */M.B 7.{\move(195,150,330,40)}
B piEAwh 任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
S[ i$e Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
\:C%>
.VG 该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
rC~_:uXtE 主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效
,Qga|n8C 8.滚动特效
^75pV%<% 横幅滚动:Banner;
.!9Vt# Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}
&(GopWR`e Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……
8 `yB 这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
+)% ,G@-` 从下往上,如:
Un~]Q?w Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动
z)r8?9u 从上往下,如:
\gjl^#;
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动
Y{`3`Pg&N 0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本
qNhH%tYQ 9.字体变化
P:jDB{ 字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果
&qG?[R{ 9.1 字体排版
'! #On/ {\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速
rUGZjLIGqz {\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}
www.speedmovie.net ]U#JsMS {\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令
6_x}.bkIx= {\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版
3{I=.mUUm 完整的代码如下:
wrhBH
;3 Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度
&`-_)~5] Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度
#vnefIcBf Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度
f;&` 9s| 1 9.2 字变形
/YS@[\j4 {\t(\fscy300)}字变高
j'#)~>b {\t(80,500,\fscy300)}字变高
"K/[[wX\b {\t(\fscy300)}字拉长
@#'yPV1 {\t(80,500,\fscx300)}字拉长
z&\Il#'\m+ {\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形
uv?8V@x2 出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。
x;<oaT$X 完整的代码如下:
[%HYh7ua< Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高
.dy#n`eP Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长
(K!M*d+ Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形
v#{G8'+% 9.3 字体缩放
)*"T {\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体
+d|:s {\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体
3Pw%[q=g {\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小
9;}L{yve 100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:
"TEBByO' {\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
W9:fKP {\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
$K5ni {M; {\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
7[(Lrx.pM {\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放 �
* [iity 这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{\t\fs}就容易理解了。
Krt$=:m|1 完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体)
IptB.bYc Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}缩{\frz345}放
^\xCqVk_R Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
FF5tPHB Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}缩{\frz345}放
6:e}v'q{ Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
z_5rAlnwT. Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
V,99N'o~x Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性缩放效果
;P0,60 9.4 字体旋转
yaCd4KP {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(转动) {\t0,(\frz3600)}
l"2^S6vU {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(转动)
EOMu
qP) {\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋转360度。一般使用{\t(\fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和1500表示时间的控制
O7Y
P_<,# {\fs30\fry90}{\t(0,1500,2,\fs20\fry0)}字体Y轴旋转变小
PT
0Qzg 完整代码如下:
F5:2TEA Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\t(\fry1440)}copd 制作-X轴
T)$6H}[c Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}copd 制作-X轴
\SoYx5lf Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,240)}{\t(30,2500,\fry1440)}copd 制作-X轴(控制性)
^TuP=q5? Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}{\t(\frz1440)}copd 制作-Z轴
G~b`O20N Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}copd 制作-Z轴
bW,BhUb,| Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作-y轴
E#IiyZ Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}copd 制作-y轴
`2
%eDFZ Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,200)}{\fs50\frx90}{\t(0,1500,\fs18\frx0)}字体X轴旋转变小
(Von;U Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,60)}{\fs40\frz360}{\t(0,500,\fs18\frz0)}字体z轴旋转变小
W>aQ
tT Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,260)}{\fs64\fry90}{\t(0,1500,\fs30\fry0)}字体Y轴旋转变小