我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。
2|~&x~ 一.SSA文件的组成结构
GX_Lxc_<f SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
S$"A[ 1.[Script Info]部分
/$rS0@p PlayResX: 384
0;TMwE PlayResY: 288
d1j v>tu 384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。
[jumq1 这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
4PUM.% 当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
cf@#a@7m9 特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.
-T{~m6 2.[V4 Styles]部分
A
|>a
Gy 这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
]-.Q9cjc$q 常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
73xI8 我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
t*Q12Q 即可以这样:
xs &vgel> [V4 Styles]
'~ ]b;nA Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
GZ'hj_2%< Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
72-@!Z0e Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
.^kTb2$X 有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
ur#"f'|- 下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
+[2lS54"W4 Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
00pHnNoxW Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
&U
'Ds! Fontsize ---字体大小---常用范围8-72
Q}2w~Cn\S PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
n6o}$]H SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
\iVYhl TertiaryColour ---边框颜色---格式同上
"Ln\ZYB] BackColour ---阴影颜色---格式同上
fQx 4/4j 下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
E/GI:}YUy_ &Hffffff 白 &H8080ff 浅红
nMc-kyl{ &H000000 黑 &H80ffff 浅黄
E$G"R= &H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝
[=E<iPl &H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿
GV[[[fu &Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿
jEO; &H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)
-`?V8OwY] &H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)
'ZDa *9nkF &Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝
eB]ZnJ2^= Bold ---粗体---0关闭,-1开启
xEiW]Eo Italic ---斜体---0关闭,-1开启
alu`T
c~ BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域
L7xTAFe Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
x`e
YC i Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
Y0hL_46> Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
YT:5J%" 左 中 右
sU}e78m h 上 5 6 7
aVtwpkgZ 中 9 10 11
(8ymQ!aY 下 1 2 3
-0\$JAyrx MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
ss2:8up 99 MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
Aio0++r- MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值
"iydXV=Q /V*eAn8> AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
XnG!T$
Encoding ---编码---简体134,繁体138
k<f*ns 3.[Events]
FP\[7?ZLn Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
?QMs< 从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
`H|g~7KD& 这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
l`u*,"$ Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
>3Y&jsh< Marked---标记---一般都设为0
1IsR}uLh Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒
FQ 4rA
4 End ---字幕结束时间---格式同上
4v?S`w:6 Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项
@)0gXg Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
0!zWXKX MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
x-W0 h MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
CRf^6k_;( MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
v]1rH$ Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
6Rt pB\hq Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
m 8f_w 其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上
{oZ]1Qf_ 二.下面介绍SSA代码的用法
#QB`'2)vw SSA代码
Ar$LA"vu4 首先对下面代码中用到的符号说明一下:
~>EVI=? <..>---参数
>]`x~cE.5 [..]---可选项
w])Sz*J <../..>---任选其中一项
BdYh: 规定:所有代码之前加\
WgL!@g 所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
r#j*vO ' \N---换行---换行后两行之间没有空隙
uJ$"2<O \n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
0j yokER \h---空格---或直接按空格键\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
"N;|~S)w! \i<0/1>---斜体---0关闭,1开启\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
!`Wu LhB` \shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等
g?`J ,*y \r\r---恢复成最初的字体
8BN'fWl&E \fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等
-_}EQ9Q \fs<font size>---改变字号---常用范围8-72
e?7paJ \fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)
prWid3} \fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0
kDKpuA! \fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>
{xr]xcM'b \1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上
^Ve^}|qPc \2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上
~Mx
fud \3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上
Ob6vg^# \4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上 \alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强
3m^BYr*y^ \1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上
`l}-S |a \2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上
K$Ph$P@ \3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上
~,:f,FkSQ \4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果
e'`oisJU?q x1,y1---移动开始的位置
Q&J,"Vxw x2,y2---移动结束的位置
q}!4b'z^ t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准
c' 6H@m#= \pos(<x>, <y> )---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---动态效果---可同时使用多个效果
7-dwr?j7 t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准
\z{Y(dS accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动;accel>1时,速度从慢到快加速运动
|bk*Lgkzw style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a \fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒
s5pY)6)
t1---显示使用的时间,是时间段
P8jK
yo t2---消失使用的时间,是时间段
fin15k \fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255
HT&0i,` a1---显示开始时的透明度
=bDG|:+ a2---显示结束到消失开始时的透明度
>&VL2xLy a3---消失结束时的透明度
%L/=heBBd t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点
}:%pOL n t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点
D)_Ei'+*l dd$N4& Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕从下向上移动
s:ruCS Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕从上向下移动
5c"kLq6r y1---字幕出发处的垂直坐标
E;qwoTmul y2---字幕终止处的垂直坐标
u!
i5Q delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.
X=3@M_Jzo range---上下淡出淡入范围 Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止
]ok>PH] delay用法同上
W6~=?C lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动
82X. range---左右的淡出淡入范围 Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示
pR"qPSv' \K<duration> 卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间
dc05,Bz \a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值
I?K0b
s+6 左 中 右
8VZ-`?p 上 5 6 7
zCHr 中 9 10 11
x3Ud0[( 下 1 2 3
zgqw*)C~ 举例说明以下:
ZYA(Bg^ 几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}
+RkY
W*|$S 1.{\fs15}
D}T,z 强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!
L9T u>4 2.{\pos(315,20)}
:m d3@r'] 位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
US4Um>j PlayResX: 384
=r~.I PlayResY: 288
z m'jk D|
3.\N
! Cl/=0$[L 断行,注意,这个代码没有花括号
z'lNO| nU 如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
Ro<kp8 注意用空格来保持对齐
Bu1z$#AC 4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}
k3 l 这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略
kgz{m;R 如:
G)&'8W F5o 淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
9QMn%8=j 浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作
))`Zv=y" 下面再给出几个颜色吧:
9^u?v`!
亮绿 {\c&H80FF00&}
qN@a<row&~ 灰蓝 {\c&H808000&}
u3vmC:bV 土蓝 {\c&HFFFF00&}
>v[(w1?rX 土黄 {\c&H8CE8EA&}
]D%k)<YK 草黄 {\c&H67DCB9&}
N-gRfra+8L 粉红 {\c&HFF80FF&}
Aq!['G 颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
GcR`{ 3hO Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}
www.speedmovie.net `dP+5u! 5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
*K|aK p} 转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
sh ;uKzQ 如:
3ZlI$r( Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
W[Bu&?h$ Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
^{:jY, ?] Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
iIE(zw)H 该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
pr txE&- 6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
k`TJ<Dv; 淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
opMUt,4 如:
KIo
}Gd& Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
^d80\PXz 该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
:eW~nI.Vc 2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
]%|WE 7.{\move(195,150,330,40)}
QIK73^ 任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
kA__*b}8UK Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
sg{D ?zl 该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
"!tw
,Gp 主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效
6[.Mx}h6 8.滚动特效
R`2A-c 横幅滚动:Banner;
L]d@D0.Z Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}
/\rq$W_ Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……
wkD:i 2E7 这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
A[kH_{to; 从下往上,如:
1>w^ q`P Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动
6;cY!
从上往下,如:
D a[C'm= Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动
wy{>gvqK 0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本
lGUV(D 9.字体变化
hFMst%:y$ 字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果
V:BX"$J1 9.1 字体排版
ulf/C%t,R {\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速
).C! {\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}
www.speedmovie.net {X<4wx
eTo {\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令
p{q!jm~Nq {\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版
Cc)P5\jh 完整的代码如下:
*O>aqu Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度
1~DD9z Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度
1G%PXrEj8 Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度
i ,pN1_- 9.2 字变形
O[)]dD&' {\t(\fscy300)}字变高
PgLS\_B {\t(80,500,\fscy300)}字变高
"F$o!Vk {\t(\fscy300)}字拉长
k%}89glm {\t(80,500,\fscx300)}字拉长
bz0P49% {\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形
:z.Y$]F@ 出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。
*3O >J" 完整的代码如下:
|90
+)/$4 Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高
Xexe{h4t_> Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长
mO)PJd2ZD Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形
t*d >eK`:N 9.3 字体缩放
neh;`7~5@K {\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体
Jh4&Qh|t {\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体
;{f?? G {\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小
ZuvPDW% 100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:
@GQ8q]N:< {\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
rLh9`0|D {\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
^YR|WK Y {\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
oD#>8Aw s {\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放 �
@f{_=~+ 这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{\t\fs}就容易理解了。
8ts+'65|F 完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体)
!I5~))E Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}缩{\frz345}放
RP,:[}mPl Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
$i:||L^
8p Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}缩{\frz345}放
s
S5fd)x Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
ydND$@; Z Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
F|l`YtZZd Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性缩放效果
kAN;S<jSE 9.4 字体旋转
eR-=<0Iw; {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(转动) {\t0,(\frz3600)}
b"M`@';+ {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(转动)
#)0Tt>d6 {\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋转360度。一般使用{\t(\fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和1500表示时间的控制
'B (eMnLg {\fs30\fry90}{\t(0,1500,2,\fs20\fry0)}字体Y轴旋转变小
MJ*]fC3/ 完整代码如下:
?96-" l Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\t(\fry1440)}copd 制作-X轴
.S!>9X,
Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}copd 制作-X轴
7q!yCU Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,240)}{\t(30,2500,\fry1440)}copd 制作-X轴(控制性)
tB7K&ss
i Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}{\t(\frz1440)}copd 制作-Z轴
.L7Yf+yFg Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}copd 制作-Z轴
/^LH Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作-y轴
*SkiFEoD Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}copd 制作-y轴
;wXY3|@ Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,200)}{\fs50\frx90}{\t(0,1500,\fs18\frx0)}字体X轴旋转变小
:vK(LU0K Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,60)}{\fs40\frz360}{\t(0,500,\fs18\frz0)}字体z轴旋转变小
!ml_S) Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,260)}{\fs64\fry90}{\t(0,1500,\fs30\fry0)}字体Y轴旋转变小