我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。
o_\vudXK 一.SSA文件的组成结构
)J]NBE:8 SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
c|:EMYS 1.[Script Info]部分
Q `K^>L1 PlayResX: 384
fFVQu\ PlayResY: 288
sAO/yG 384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。
+?t&
7={~ 这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
)s7 EhIP 当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
lpd~U 2& 特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.
f dJg7r* 2.[V4 Styles]部分
>g+Y//Z
这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
PRYm1Y 常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
g<F+Ldgj
我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
r_ m|?U
% 即可以这样:
EhD% [V4 Styles]
q~18JB4WPJ Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
3b
LOT#t Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
)jwovS?V Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
;E{@)X..| 有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
8>|4iT 下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
IN;!s#cl: Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
?st}rJ_ Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
B~Z61 Fontsize ---字体大小---常用范围8-72
~y Dl& S PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
y]i}j,e0L SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
q}'<[Wg TertiaryColour ---边框颜色---格式同上
<b4}
B BackColour ---阴影颜色---格式同上
Z@m5hx& 下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
7!o#pt7 &Hffffff 白 &H8080ff 浅红
-hF!_);{ &H000000 黑 &H80ffff 浅黄
i5WO)9Us &H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝
x`p908S^ &H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿
[N*S5^>1 &Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿
jA@
uV,w &H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)
ELG{xN=o &H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)
.GYdC' &Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝
)g&nI<Mh Bold ---粗体---0关闭,-1开启
lZ"C~B}9:I Italic ---斜体---0关闭,-1开启
),o=~,v: BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域
Rc@lGq9 Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
DjZTr}%q Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
pxbuZ9w2Q Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
3<Z@!ft8 左 中 右
7k#>$sY+ 上 5 6 7
K)Ya%%6[U# 中 9 10 11
K^/.v<w 下 1 2 3
otdv;xI9 MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
lS2`#l > MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
2nFr?Y3g, MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值
RT%{M1tkS Z0~,cO8~ AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
<g&GIFE, Encoding ---编码---简体134,繁体138
ncsk(`lo 3.[Events]
m,4'@jg0 Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
rJp9ut'FEz 从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
Vn^8nS 这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
*=%`f= Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
W"~"R Marked---标记---一般都设为0
z`J-J*R>d Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒
*rm[\ End ---字幕结束时间---格式同上
|<8g 2A{X Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项
=xH>,-8} Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
\u/=?b MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
93.L887
MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
-S@ ys MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
p8CaD4bE Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
F9IPA% Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
wC<FF2T 其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上
b3=X
WzK5 二.下面介绍SSA代码的用法
hg^klQD SSA代码
z.t,qi$;{U 首先对下面代码中用到的符号说明一下:
li` <..>---参数
dKPx3Y' [..]---可选项
Yk7^?W <../..>---任选其中一项
LKud' 规定:所有代码之前加\
5B
{Eg? 所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
M7gqoJM'Q \N---换行---换行后两行之间没有空隙
+jGUp\h%9; \n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
MA mjoH \h---空格---或直接按空格键\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
,y7X>M2 \i<0/1>---斜体---0关闭,1开启\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
TU2MG VYy \shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等
T !pHT'J \r\r---恢复成最初的字体
h5; +5B}D \fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等
0M}Ql5+h, \fs<font size>---改变字号---常用范围8-72
0NSCeq%;6q \fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)
U`4t4CHA \fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0
)d5mZE!3
\fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>
${UH!n{ \1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上
^X*l&R_=R \2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上
f*[Uq0? \3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上
mndNkK5o \4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上 \alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强
KXo[;Db)k \1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上
ZN;fDv \2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上
cl'qw## \3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上
erV&N,cI \4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果
*^%ohCUi x1,y1---移动开始的位置
g+k
yvI7o x2,y2---移动结束的位置
]"vpCL t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准
A^pRHbRq \pos(<x>, <y> )---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---动态效果---可同时使用多个效果
U&gl$/4U@ t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准
aFy'6c}
accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动;accel>1时,速度从慢到快加速运动
qUNXT style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a \fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒
38RyUHL= t1---显示使用的时间,是时间段
qS[nf>" t2---消失使用的时间,是时间段
]!N|3"Ls \fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255
E-#}.}i5 a1---显示开始时的透明度
lHgmljn5u a2---显示结束到消失开始时的透明度
`9VRT`e a3---消失结束时的透明度
3{-
8n/4
k t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点
T!H }^v t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点
W%
}zwQ 5bprhq-7 Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕从下向上移动
,NU`aG- Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕从上向下移动
OWHHN<
y1---字幕出发处的垂直坐标
GplEad
$ y2---字幕终止处的垂直坐标
9C1\?)"D^e delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.
&m@DK> range---上下淡出淡入范围 Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止
L q;=UE delay用法同上
eq36mIo lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动
+r]2. range---左右的淡出淡入范围 Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示
Jpo(O>\P \K<duration> 卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间
;[j)g,7{ \a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值
I6 Q
{ Axy 左 中 右
}xy[&-dh 上 5 6 7
h\OMWJ~ 中 9 10 11
$C&
E3 'O 下 1 2 3
EYKV}` 举例说明以下:
*h"7!
g 几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}
h!]=)7x; 1.{\fs15}
H*EN199 强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!
y gTc
Y 2.{\pos(315,20)}
k iY1 位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
P?YcZAJT* PlayResX: 384
-xU4s PlayResY: 288
$+[
v17lF 3.\N
s\
YHT.O? 断行,注意,这个代码没有花括号
'di(5 如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
H_ 7E K 注意用空格来保持对齐
7a<:\F}E0 4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}
H<wkD9v}H5 这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略
p#AQX
IF0 如:
XXPpj< c 淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
(wZ/I(4 浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作
Wr\A ->+ 下面再给出几个颜色吧:
sb*)K,U 亮绿 {\c&H80FF00&}
t\\`#gc9~i 灰蓝 {\c&H808000&}
r1[Jo|4vo 土蓝 {\c&HFFFF00&}
[#C(^J*@c 土黄 {\c&H8CE8EA&}
&^^V*O 草黄 {\c&H67DCB9&}
Q)\4 .d 粉红 {\c&HFF80FF&}
h2m@Q={ 颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
XlU`jv+ Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}
www.speedmovie.net OOj}CZ6 5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
{3*Zx"e![ 转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
3 etW4 如:
w|8T6W|w Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
[I5}q& Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
uBfSS\
SX| Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
/}$D&KwYg 该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
y^hCO:`l3 6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
E4N{;' 淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
WBY_%RTx 如:
z[0B"f
Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
@PyZ u7' 该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
BBlYy5x 2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
FWDAG$K@0 7.{\move(195,150,330,40)}
@j=Q$k.GF 任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
J'Y;j^ Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
^ah9:}Ll 该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
|tuh/e@dx 主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效
ZA6)@Mn 8.滚动特效
qjmlwVw 横幅滚动:Banner;
tkKiuh?m Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}
n]fMl:77 Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……
'yR)z\) 这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
m>ApN@n 从下往上,如:
`ehcj
G1nY Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动
d\v1R-V 从上往下,如:
|WDMyKf6J Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动
.FpeVjR'' 0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本
eNX!EN(^ 9.字体变化
6h:2,h
pE 字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果
k?;B1D8-n 9.1 字体排版
)@[##F2 {\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速
M
A {\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}
www.speedmovie.net }GL@?kAGR5 {\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令
;HoBLxb P
{\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版
B6xM#) 完整的代码如下:
/mCE= Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度
EN;s
8sC! Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度
mL]a_S{H Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度
CWw#0
9.2 字变形
?n(OH~@$i {\t(\fscy300)}字变高
S>V+IKW;( {\t(80,500,\fscy300)}字变高
1j?+rs+o- {\t(\fscy300)}字拉长
6w)a.^yx7 {\t(80,500,\fscx300)}字拉长
&ws^Dm]R {\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形
aK33bn'j 出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。
JK'FJ}Z4 完整的代码如下:
Z]qbLxJV Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高
z~(3S8$ Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长
! N'HL-oT Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形
K26`wt 9.3 字体缩放
< wi9
{\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体
lgQ"K(zY {\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体
!!?TkVyEyM {\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小
}WDzzjDR+ 100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:
jIi:tO9G^, {\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
]I'dnd3e {\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
<sli!rv {\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
-+{<a!Nb {\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放 �
9wbj}tN\z 这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{\t\fs}就容易理解了。
zv0bE?W9 完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体)
w;;9YFBdM Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}缩{\frz345}放
#gsJ
tT9 Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
W.CbNou Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}缩{\frz345}放
Mqv[7.| Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
)9i$ 1"a( Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
.C,D;T{ Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性缩放效果
!
G3Gr 9.4 字体旋转
{2F@OfuCF {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(转动) {\t0,(\frz3600)}
5yk#(i7C {\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(转动)
AF\Jh+ynT! {\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋转360度。一般使用{\t(\fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和1500表示时间的控制
2"6bz
^>} {\fs30\fry90}{\t(0,1500,2,\fs20\fry0)}字体Y轴旋转变小
`3yK<- 完整代码如下:
U*4r<y9R Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\t(\fry1440)}copd 制作-X轴
Q
@KCODi Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}copd 制作-X轴
je85G`{DC Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,240)}{\t(30,2500,\fry1440)}copd 制作-X轴(控制性)
=}zSj64 Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}{\t(\frz1440)}copd 制作-Z轴
o3YW(%cYR Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(60,60)}copd 制作-Z轴
T:Nc^QP|tm Dialogue: Marked=0,0:00:31.51,0:00:35.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作-y轴
w)C5XX30; Dialogue: Marked=0,0:00:35.49,0:00:40.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}copd 制作-y轴
5Mz:$5Tm Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,200)}{\fs50\frx90}{\t(0,1500,\fs18\frx0)}字体X轴旋转变小
\zKO5,qw Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,60)}{\fs40\frz360}{\t(0,500,\fs18\frz0)}字体z轴旋转变小
ZeLed[J^xJ Dialogue: Marked=0,0:00:41.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,260)}{\fs64\fry90}{\t(0,1500,\fs30\fry0)}字体Y轴旋转变小