SSA字幕的后加工制作
为了让大家从一开始就能对ssa动态字幕的学习有极大的兴趣和信心,第一次,我准备举 "F&uk~ b$ :n=+$Dq 几个常用特效的范例,让大家先用为快,以后再对每种特效的具体参数进行细解。 Tym!7H2 9Z=Bs)-y. 讲座正式开始 [(hENX}o: (Jm_2CN7X 关于SSA字幕文件可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式: %/7`G-a.B qXW5_iX P;GUGG*W [Script Info] chy7hPxC; ScriptType: v4.00 )u$A!+fo Collisions: Normal LS`Gg7]S PlayResY: 480 oKUJB.PF PlayResX: 640 <q|19fH-5 PlayDepth: 0 Kf*+Ilq%L Timer: 100.0000 JW$#~"@r ^t"\PpmK<d [v4 Styles] L_(|5
#IDw Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding
`k+k&t Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134
q(C+D%xB F
1BPzRo` ^U52
*6 [Events] U;_;_ Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日 <B)lV'!Bd Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡
[30< 0 Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死 1t6UI4U!$ Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止 J;qH w[6 Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了 KF.?
b] Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞 ~o+u: ] j=7 ]"% 前面的[Script Info]可以先放着不管,[v4 Styles]中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话 &{>~|^ E7N1B*KI 可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0~255。 fgNE
q a 3HS!/ [Events]就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快 XG0,@Ly [bAv|; 我给出几个范例(用上面的字幕进行修改): m2_
B(- >o@WT kF] 滚动字幕: MSA*XDnN Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日 M/BBNT Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡 Cu}Rq!9i 第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置) J &c}z4 第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动 I)6)~[:' DY1o!thz) 旋转字幕: bygwoZ<E Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死 kWWb<WRW: 其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度) &.d~
M1Mz aFLm, 任意坐标移动 VBOq~>V6(v Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止 )UWE.oBI 32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。 _9<Ko.GVq KNV$9&Z 卡拉OK效果 @+\OoOK<L Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了 $v+g3+7 大写的K=从左至右填充色彩(SecondaryColour为底色;PrimaryColour为填充色); ko=outline高亮显示(不推荐) ;数字是表示填充时间,单位:10ms DJeG
&cZD{Z 淡入淡出效果 $Cte$jg{; Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}別慢吞吞 *'Ch(c:rtH 300-淡入时间,550-淡出时间 ,单位:毫秒(ms)。 7-)Y\D C6GYhG] 强制字体效果 ^Xh9:OBF Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋体)}別慢吞吞 2Ddrxc>48 无特别提示。 klPc l[.w pCv=rK@ 强制颜色效果 )
~X\W\ Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}別慢吞吞 (d_{+O" 关于颜色的代码,请见第二讲的内容。 .a$][Jny S53[K/dZo 强制透明度效果 N~SG=\rP;o Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{1\a&H50&}別慢吞吞 "xw2@jGpG 1是代表第一颜色的透明度,2、3、4以此类推,透明度取值:00~FF。 ^G15]Pyw * ,,D%
L 以上就是一些常用的字幕特效,怎么样?还是很简单吧。 I9_tD@s"( 先用为快,以上的例子都是写简单的,不想深入的朋友,用上面的足够了。 8%Pjx7'< 下面将对SSA的参数的设置做一个比较详细的解说。
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